dimanche 1 juillet 2012

La Kinect en chiffres


Vendue depuis novembre 2010, la Kinect a redoré le blason de Microsoft qui, grâce à cette dernière, a allongé le cycle de vie de la Xbox.
 Le système de reconnaissance gestuelle qui se substitue aux traditionnelles manettes s’est vendu à plus de 19 millions d’exemplaires depuis sa sortie. En ce qui concerne la consommation française, environ 700 000 Kinects se sont vendues. Environ 25% des possesseurs de Xbox seraient donc équipées d’une Kinect en France. En comparaison, le modèle de Sony, le PS Move, n’aurait intéressé que 16% de joueurs PS3. Malgré ces bons chiffres pour Microsoft, peu de titres spécialisés, mis à part ceux de danse ou de sport, ont été développé par les éditeurs depuis 2010.

Source : Les Echos
Signé VRE

Perfomance WII U





Beaucoup de personnes s'inquiètent du fait que les futures performances de la prochaine console de Nintendo fassent de l'ombre à la concurrence. le site Kotaku tente d'apporter une réponse et faire parler ses sources secrètes dans l'industrie. La véritable question concerne bien évidemment la puissance de la machine, et le résultat : 

«Les performances de la Wii U semblent plus proches du nouvel iPad que de celles de la prochaine génération de consoles»
 
Kotaku a pu s'entretenir avec une personne qui a mis son nez dans la machine et qui révèle que la console bénéficierait de 2 Go de Ram, c'est-à-dire quatre fois plus qu'une Xbox 360. Ce qui semble plus inquiétant, c'est que le CPU serait vraiment en retard, réussissant même à faire moins bien que cette même 360 quand il s'agit d'effectuer plusieurs tâches en même temps !

Ainsi, ces sources secrètes assurent que la Wii U pourra tenir sur les étalages pendant un an, le temps de voir débarquer les fameuses "PS4" et "Xbox3", qui devraient clairement la surpasser en termes de puissance. Un peu comme la Wii face à la PS3 et la 360 à l'époque.


Pourtant, s'il ne fait aucun doute que la Wii U n'a pas l'intention de rentrer dans la course à la puissance, on peut quand même se poser des questions sur cette analyse. En effet, on voit mal comment la Wii U pourrait reproduire avec ses futures concurrentes l'écart qu'il y avait entre la Wii et les PS3 / 360 là où la technologie vidéo n'a pas fait un bond aussi flagrant ces dernières années. 

Explications : Entre la Wii et la PS3 / 360, il y a une différence nette qui porte un nom : la HD. Mais si l'oeil nu peut vraiment faire la différence entre du 480p et du 720p / 1080p, une plus grande résolution ne révèle qu'un intérêt tout à fait relatif. Alors certes, d'autres questions se poseront concernant la mémoire et le calcul, mais visuellement, il semble difficile de retrouver un écart aussi criant entre les consoles à venir.

--signé s.l