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jeudi 31 mai 2012

Sony s'est penché sur une console Online-Only

A la veille d'E3, beaucoup de bruits fusent sur le net concernant la prochaîne console Sony. Certaines rumeurs semblent invraisemblables, d'autres tiennent la route, mais lorsque le Wall Street Journal publie un rapport sur la stratégie du géant japonais, on a plutôt tendance à écouter attentivement.


Selon le journal américain, Sony aurait étudié l'option de produire une console sans lecteur optique, avant de décider de conserver le composant. Effectivement, l'achat des jeux en téléchargement direct étant en constante augmentation, nous ne sommes pas surpris que Sony se penche sur un modèle de distribution entièrement géré par le PlayStation Network. Il semblerait toutefois que le groupe ne soit pas tout à fait prêt à abandonner les médias physiques.

Le Journal indique également que la console sortira en 2013.

La barrières empêchant la mise en place d'une distribution exclusivement Online est le manque de robustesse des connexions au travers le monde. Avec des jeux de taille de plus en plus élevée (vous vous souvenez quand tout ça rentrait sur un CD de 700 MB?), et des pays dont les réseaux web restent toujours lents et fragiles, certains clients seraient surement frustrés de devoir attendre plusieurs heures ou journées après un achat pour pouvoir enfin jouer.

Le lancement de la nouvelle console sera un moment clé pour le groupe, qui souffre en ce moment de difficultés financières.

Sony n'a pas souhaité confirmer le rapport du Journal. Attendons donc patiemment E3 pour savoir si plus de détails seront révélés sur la PS4.


Source: WSJ
--signé Plisskin

mercredi 9 mai 2012

La PS4 et la Xbox 720 aussi puissantes qu'un PC ?


Le studio Bethesda, développeur du célèbre Skyrim, a laissé entendre que la prochaine génération de consoles disposera certainement d'une architecture construite autour de la dernière API de Direct X11. Cela risque de changer radicalement le rendu vidéo sur consoles. 

Ils seraient à l'affût pour trouver du personnel capable de travailler sur celle-ci : 
"Bethesda est à la recherche de programmeurs expérimentés pour travailler sur une technologie de pointe pour un jeu qui sera prévu pour la prochaine génération de consoles." D'après le listing de Gamasutra.


Les exigences pour être candidat seraient les suivantes : 


- Il faut avoir au moins 5 ans d’expérience en développement de jeux avec plusieurs titres parus. 
- Une vaste expérience de programmation et d'optimisation pour la Playstation 3 et la Xbox 360. 


Cependant, l’expérience avec le moteur DirectX 11 est considéré comme étant un plus. 


DirectX 11 permet de débloquer des rendus vidéos next-gen encore jamais vus sur consoles. Ce dernier est en train de s'imposer comme étant la norme sur PC. Il sera utilisé pour les prochains jeux comme Crysis 3, Max Payne 3 et Black Ops 2. 

De nombreuses rumeurs récentes concernant la Playstation 4 / Orbis et Xbox 720 / Durango ont prétendu que Sony et Microsoft développeraient leurs consoles avec la même architecture qu'un PC, pour ainsi tirer le meilleur parti du DirectX11. Bethesda semblent entièrement d'accord avec cette pratique. 


--signé Plisskin

vendredi 27 avril 2012

PS All-Stars: Un Super Smash de Sony!

Après plusieurs bruits et rumeurs qui couraient ces derniers mois, Sony a choisi de révéler son projet PlayStation All-Stars: Battle Royale.

Sony a confirmé que le jeu est actuellement en développement chez le studio SuperBot Entertainment. Une poignée de journalistes a pu tester le jeu au sein d'un évènement PlayStation à Los Angeles.


Mais, Battle Royale, ce n'était pas ce charmant film japonais, avec une classe de lycée prisonnière d'une île et forcée à s'entretuer jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un élève? 
 
Au final, on n'est pas si loin du compte: une plateforme, 4 combattants qui se tapent dessus jusqu'à s'éjecter les uns les autres du niveau...
Quoi, ça vous rappelle un autre jeu?
PlayStation All-Stars: Battle Royale ne cache pas que sa principale source d'inspiration est Super Smash Bros.
Comme dans SSB, les personnages sont tirés de plusieurs séries différentes de jeux vidéos. Les niveaux aussi sont inspirés des décors qui ou vous avez vu évoluer vos personnages favoris: par exemple une plateforme dans un enfer très God of War où un Hadès géant vous gène en envoyant des vagues le long du sol.


Pour l'instant on ne connaît que l'identité de six des personnages: Kratos de God of War, Sly Cooper, Sweet Tooth de Twisted Metal, Colonel Radec de Killzone 2, Parappa the Rapper et Fat Princess.




Sony ne veut pas encore révéler plus de noms de personnages, mais promet que la liste complète multipliera les sources et en surprendront plus d'un.

Quant à nous, on aimerait savoir si Solid Snake sera présent. Il était déjà dans Super Smash Bros Brawl, mais c'est indéniablement un personnage phare de la Playstation; on pourrait difficilement faire un bon All-Stars sans lui.

A bientôt sur GameSewers pour les prochaines news sur Playstation All-Stars!

 Source: Joystiq
--signé Plisskin