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mercredi 9 mai 2012

La PS4 et la Xbox 720 aussi puissantes qu'un PC ?


Le studio Bethesda, développeur du célèbre Skyrim, a laissé entendre que la prochaine génération de consoles disposera certainement d'une architecture construite autour de la dernière API de Direct X11. Cela risque de changer radicalement le rendu vidéo sur consoles. 

Ils seraient à l'affût pour trouver du personnel capable de travailler sur celle-ci : 
"Bethesda est à la recherche de programmeurs expérimentés pour travailler sur une technologie de pointe pour un jeu qui sera prévu pour la prochaine génération de consoles." D'après le listing de Gamasutra.


Les exigences pour être candidat seraient les suivantes : 


- Il faut avoir au moins 5 ans d’expérience en développement de jeux avec plusieurs titres parus. 
- Une vaste expérience de programmation et d'optimisation pour la Playstation 3 et la Xbox 360


Cependant, l’expérience avec le moteur DirectX 11 est considéré comme étant un plus. 


DirectX 11 permet de débloquer des rendus vidéos next-gen encore jamais vus sur consoles. Ce dernier est en train de s'imposer comme étant la norme sur PC. Il sera utilisé pour les prochains jeux comme Crysis 3Max Payne 3 et Black Ops 2

De nombreuses rumeurs récentes concernant la Playstation 4 / Orbis et Xbox 720 / Durango ont prétendu que Sony et Microsoft développeraient leurs consoles avec la même architecture qu'un PC, pour ainsi tirer le meilleur parti du DirectX11. Bethesda semblent entièrement d'accord avec cette pratique. 


--signé Plisskin

mercredi 25 avril 2012

MAX PAYNE enfin de retour !


Enfin ! C’est le mot que tous les fans du dernier opus Max Payne II : The Fall of Max Payne sorti fin 2003 doivent avoir à la bouche. En effet la date de sortie de Max Payne 3 nous a été récemment dévoilée et lorsque l’on voit le trailer on a hâte ! Pour mieux comprendre ce qui nous attend, commençons par jeter un bref coup d’œil au scénario : après ses années passées en tant que flic à New York et la perte d’êtres chers qui l’on fait sombrée dans la dépression, l’alcoolisme et la dépendance aux antidouleurs, Max quitte la Big Apple pour s’installer à Sao Paulo au Brésil. C’est là qu’il devient garde du corps privé d’une riche famille (les Branco), composée entre autre de Rodrigo, riche promoteur immobilier, et de ses deux frères Victor, politicien, et Marcello, un jeune fêtard. C’est lorsque la femme de Rodrigo qui est sous la protection de Max se fait enlevée par un commando que Max part à sa recherche et se retrouve au milieu d’une ville qu’il ne connaît pas et qui lui réserve visiblement des surprises bien explosives ! 


Côté graphisme Rockstar Games a mis le paquet et plus particulièrement sur pour les utilisateurs de PC car lorsque l’on voit la configuration requise pour optimiser son gameplay on a juste froid dans le dos !
D’un point de vue plus général, ce nouvel épisode contient des scènes de gunfight particulièrement bien réussies entrecoupées de scènes de Bullet time qui nous mettent tout de suite dans le feu de l’action ! On peut aussi parler du décor qui se détruit différemment en fonction des matières et des impacts de balle qui restent. En outre Rockstar nous informe qu’il a réalisé plus de 100 heures de motion capture pour faire en sorte que les ennemis n’aient jamais la même animation !
Nous avons aussi du nouveau du côté des modes de jeu avec pour la première fois dans la série Max Payne un mode multi joueur qui dispose lui-même de plusieurs thèmes tels que la paranoïa qui fait que vous voyez vos alliés en tant qu’ennemi, la trahison ou encore l’héroïsme. Vous vous demandez certainement ce que vient faire un mode multi joueur dans ce jeu qui a toujours été consacré au mode solo mais en réalité ce nouveau mode de jeu s’inspire très fortement de la campagne solo et se déroule sous formes d’objectifs et de scénarios bien ficelés.

Pour conclure, admirez !






signé VRE