mardi 5 juin 2012

Le marché du Jeu Vidéo évolue

Selon l'étude réalisée par le cabinet japonais Enterbrain, les jeux online et les jeux proposés en téléchargement sur les différentes plateformes représentent 58% du chiffre d'affaires mondial du jeu vidéo. Soit 30 milliards d'euros.



Nous sommes rentrés dans une nouvelle ère du jeu vidéo car désormais selon l'étude d'Enterbrain réalisée sur 2011, les applications et contenus disponibles en réseau ou téléchargement pour ordinateurs et autres consoles représentent plus de la moitié du marché mondial, loin devant les jeux vendus en boîte.

D'après leur calcul, sur un CA global d'environ 50 Milliards d'Euros, les contenus vendus uniquement en ligne représentent plus de 30 Milliards d'Euros de CA, soit 58%.

Ces changements sont dus à plusieurs raisons, d'une part on a l'évolution technologique avec les tablettes numériques et autres smart phone qui influent de façon significative sur ces chiffres. On a d'autre part l'accroissement des contenus en ligne sur certaines plateformes comme le PSN qui influent aussi sur ce changement de consommation. Alors on peut légitimement se demander comment notre consommation va évoluer dans les prochaines années et si les adeptes de la bonne "boîboîte" vont devoir s'adapter à ces nouveaux supports. Une autre question nous vient à l'esprit, rappelez-vous le hack international du PSN l'année dernière, comment gérer les attaques avec un contenu 100% en ligne? 

Ce dont on est certain, c'est que le choix des distributeurs comme Sony et leur volonté (ou pas) de créer une console totalement online va changer la donne !!


AFFAIRE A SUIVRE !

source : L'Expansion et AFP



Signé VRE

dimanche 3 juin 2012

Rumeurs sur l'E3


Comme la plupart des gens le savent, l'E3 commencera le 4 juin à Los Angeles. Considéré comme le plus important salon du Jeu Vidéo, il attire chaque année quasiment 50 000 visiteurs.
Même si les grandes maisons de jeux restent relativement discrètes sur ce qui s'y passera, un magazine anglais de jeux vidéo a laissé fuiter la couverture de son prochain numéro sur laquelle sont listés différents titres qui devraient faire leur apparition au salon:


Hitman Absolution
New Super Mario Bros 2
Rayman Legend
Grand Theft Auto 5
Halo 4
Metal Gear Rising Revengeance
The Last of Us
The Last Guardian
Assassin's Creed III
Bioshock Infinite
PES 13
Resident Evil 6
Luigi's Mansion 2
Lego Batman 2
Sleeping Dogs
Tomb Raider
Sim City
God Of War : Ascension


 


Autre surprise annoncée aujourd'hui, Nintendo a décider de faire un Nintendo Direct "Pré-E3" ce soir à minuit, heure française, dédié à la Wii U. De nouvelles informations seront dévoilée en avant première.


Voici le lien pour regarder la vidéo : NINTENDO DIRECT 
Les jeux seront eux présentés le mardi 5 juin à la conférence sur le salon à 18h.

Sources : WiizExaminer 

--signé Zorin Blitz

jeudi 31 mai 2012

Sony s'est penché sur une console Online-Only

A la veille d'E3, beaucoup de bruits fusent sur le net concernant la prochaîne console Sony. Certaines rumeurs semblent invraisemblables, d'autres tiennent la route, mais lorsque le Wall Street Journal publie un rapport sur la stratégie du géant japonais, on a plutôt tendance à écouter attentivement.


Selon le journal américain, Sony aurait étudié l'option de produire une console sans lecteur optique, avant de décider de conserver le composant. Effectivement, l'achat des jeux en téléchargement direct étant en constante augmentation, nous ne sommes pas surpris que Sony se penche sur un modèle de distribution entièrement géré par le PlayStation Network. Il semblerait toutefois que le groupe ne soit pas tout à fait prêt à abandonner les médias physiques.

Le Journal indique également que la console sortira en 2013.

La barrières empêchant la mise en place d'une distribution exclusivement Online est le manque de robustesse des connexions au travers le monde. Avec des jeux de taille de plus en plus élevée (vous vous souvenez quand tout ça rentrait sur un CD de 700 MB?), et des pays dont les réseaux web restent toujours lents et fragiles, certains clients seraient surement frustrés de devoir attendre plusieurs heures ou journées après un achat pour pouvoir enfin jouer.

Le lancement de la nouvelle console sera un moment clé pour le groupe, qui souffre en ce moment de difficultés financières.

Sony n'a pas souhaité confirmer le rapport du Journal. Attendons donc patiemment E3 pour savoir si plus de détails seront révélés sur la PS4.


Source: WSJ
--signé Plisskin

Kinect bientôt dépassé?

Le capteur Kinect de Microsoft, disponible sur le marché depuis la fin d'année 2010, a remporté un succès sans précédent, et on a pu en voir les applications dans beaucoup de domaines différents. 
A tel point qu'aujourd'hui, la société Leap Motion vient de mettre en pré-commande son boitier Leap, qui est à peu près de la taille d’une clé USB, et selon la FAQ de son développeur David Holz, un détecteur de mouvements en 3D 200 fois plus précis (au millimètre) que n'importe quel autre capteur ou écran tactile. Holz compare d'ailleurs son appareil à Kinect, tout en indiquant qu'il est beaucoup plus performant. 


Le boitier Leap contient une série de caméras de détection captant la lumière infrarouge




Compatible PC et Mac ce boitier sera disponible cet hiver et vendu seulement pour 70$ sur le site officiel américain live.leapmotion.com. Leapmotion a produit une petite vidéo pour nous faire la démonstration des interactions possibles qu'on pourra effectuer dans différentes applications, ainsi que les jeux vidéo.

Toujours sur la FAQ, la technologie est expliquée ainsi : 

" La technologie de mouvement Leap est une nouvelle percée dans l'interaction avec les ordinateurs qui utilise une approche mathématique de la 3D, une détection de mouvements sans le moindre contact et des logiciels de contrôle qui ne ressemblent à rien de ce qui existe aujourd'hui sur le marché. Développé durant les quatre dernières années, Leap Motion va beaucoup plus loin que les technologies actuelles conçues pour capter les mouvements du bras. "



La société ajoute enfin que plusieurs partenaires seraient déjà intéressés pour intégrer cette nouvelle technologie dans les futurs tablettes, smartphones, ordinateurs et consoles de jeu. 


--signé s.l

vendredi 25 mai 2012

Les pubs in-game: le brevet de Sony

Sony Amérique a déposé un brevet pour un système de publicité in-game qui risque fort de frustrer ceux qui préfèrent leurs jeux sans interruption intempestive.


En effet, le brevet décrit une "méthode pour les annonceurs permettant le lancement d'un contenu interactif, la suspension de ce contenu, la lecture d'un message publicitaire, et la reprise du contenu interactif."




En pratique, le système avertira le joueur que sa partie va être interrompue par un message publicitaire, et une fois que celui-ci sera terminé, la partie reprendra.


Le brevet montre comme exemple une pub avec une canette de soda.






Le brevet inclut aussi l'option pour rembobiner le jeu, surement pour des moments qui sont cruciaux dans l'histoire du jeu.


Les pubs dans les jeux vidéos ne sont pas une nouveauté, on se souvient de l'iPod de Snake dans Metal Gear Solid 4. On avait même vu des advergames, comme le jeu Sneak King vendu par la chaîne Burger King, où l'on pouvait incarner la mascotte du restaurant.


On pourrait donc imaginer nos jeux interrompus par la dernière pub Axe dans un futur proche. De quoi complétement casser le sens d'immersion!


Dans tous les cas rassurez-vous, ce système en est pour l'instant au stade du brevet et rien n'indique qu'il sera développé.


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Source: Gamesthirst


--Signé Plissken